TEXTO: La criatura equipada es imbloqueable y no puede ser objetivo de hechizos o habilidades. Equipar 2 (2: Anexa este equipo a la criatura objetivo que controles. Juega la habilidad de equipar como un conjuro. Esta carta entra en juego desanexada y permanece e
FRECUENCIA: Común
TIPO: Artefacto Equipo