TEXTO: El Campamento ghitu entra en juego girado. T: Agrega R a tu reserva de maná. 1R: El Campamento ghitu se convierte en una criatura Guerrero roja 2/1 con la habilidad de dañar primero hasta el final del turno. Sigue siendo una tierra.
FRECUENCIA: Infrecuente
TIPO:Tierra